Edukacja

Projekt "FOTOSZKÓŁKA"

To autorski projekt dla dzieci ze szkół podstawowych. Zajęcia odbywają się w grupach 10-20 osobowych i trwają 3-4 godziny lekcyjne. Klasy biorące udział w projekcie, uczestniczą w sesji zdjęciowej (indywidualnej i grupowej), aby po zakończeniu zajęć (około 10 dni) otrzymać pakiet pamiątkowych portretów w formie cyfrowej i wydruków.

W trakcie zajęć...

Zajęcia zaczynamy krótką prezentacją, w trakcie której omawiamy zasady działania aparatu i zapoznajemy się ze sprzętem, aby wspólnie rozwiązać tematyczną krzyżówkę.

Malowanie światłem

Uczestnicy wykonują za pomocą różnokolorowych latarek napisy, figury geometryczne, wzory, twarze i inne kształty, utrwalane aparatem z długim czasem naświetlania. Zadanie oprócz ciekawej, rozrywkowej formy, wymaga od uczestników również: koordynacji ruchowej, uważności na innych uczestników, współpracy w grupie, kreatywności i spostrzegawczość, a także rozwija zdolności manualne i motoryczne.

Odrysowywanie portretu profilowego z cienia

W zaciemnionym pomieszczeniu, pomiędzy źródłem światła, a szerokim brystolem umieszczonym na stelażu, znajduje się jeden z uczestników. Po drugiej stronie brystolu wyświetla się profil oświetlanej osoby. W tym momencie kolega z pary, odrysowuje kontur cienia. Powstały w ten sposób rysunek przedstawia dokładnie profil uczestnika, który następnie należy uzupełnić o niezbędne elementy, za pomocą dostępnych materiałów (kredki, mazaki, guziki, wełna, bibuła itd.). Wymagania od uczestników: skupienie i koncentracja, dokładność, panowanie nad emocjami, kreatywność, uważność.

Wielokrotna ekspozycja

Przedmiotem tego elementu programu jest wykonanie zdjęć jednej osoby w różnych pozycjach z nieruchomej perspektywy aparatu. Następnie za pomocą programu komputerowego do obróbki graficznej, dokonywane jest połączenie kadrów z jednoczesnym ustawieniem poszczególnych fragmentów ujęcia. Tym zadaniem ćwiczymy kreatywność, ciekawość, kształtujemy koordynację, skupienie i koncentracje, a także rozwijamy umiejętności poruszania się w obszarze grafiki komputerowej.

Ponadto...

W zależności o wieku uczestników, możliwości sali i stopnia zaawansowania, istnieje możliwość przeprowadzenia modułów związanych z fotografią analogową i wywoływaniem kliszy…

Wykonanie Camery Obscura – za pomocą pudła kartonowego i prostej konstrukcji uzyskujemy zjawisko optyczne wykorzystywane w fotografii oraz niegdyś w malarstwie. Przy odpowiednich warunkach, zjawisko to można uzyskać również wykorzystując ciemne pomieszczenie zamiast kartonowego pudła.

Zabawa z fotografia hybrydowa – polega na wykonywaniu zdjęć, już istniejącym kadrom, poddanym modyfikacjom. Taką modyfikacją może być zdjęcie wzbogacone o elementy natury lub materiały plastyczne. Innym urozmaiceniem jest wyświetlanie na uczestników gotowych kadrów za pomocą projektora i fotografowanie otrzymanych efektów.

Tworzenie żywego napisu (alfabetu). Uczestnicy ustawiają się tworząc pojedyncze litery. Każda „litera” jest fotografowana techniką pozwalającą na wyodrębnienie jej z otoczenia, na zasadzie gry światła i cienia. Poszczególne litery łączą się w dowolne napisy za pomocą programu komputerowego.